約 2,701,355 件
https://w.atwiki.jp/draemonash/pages/2.html
ここを編集 言語 Ruby Python Dos Command VBS VBA VIM Script PowerShell C言語 svn command ソフトウェア使い方 Windows Excel Word Outlook atwiki redmine grep.exe raspberry pi Kinza Firefox Thunderbird VIM 秀丸 X-Finder Everything MiGrep Cygwin PDF-XChange Viewer eyeD3 (TortoiseSVN) (TortoiseGit) (Eclipse) Amazon Cloud Drive Gitリポジトリ ソースコード(codes) その他 用語集 倉庫 その他 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mahomahonopage/pages/4.html
クラス図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (class2.gif) カードクラス カードクラス改訂版
https://w.atwiki.jp/drmasakotani/pages/24.html
【エンタプライズ・コース】湘南地域・横浜市内の企業語学研修・大学講座はご相談下さい。 Serving 藤沢市、鎌倉市、逗子市、葉山町、横須賀市、茅ヶ崎市、平塚市、二ノ宮町、小田原市 ◇企業研修◇ 実戦ビジネス英吾はリーターにもとめられる高い英語コミュニケーション・スキルを獲得するコースです。朝・夕の勤務時間外よりも昼食・休憩時間を使用するのがスケジュール負担が少なく良好な出席率をえられます。従いまして、週2回のbrown bag sessionをご提案します。 コース実施の成果は、東京都内の外資系企業にて幹部対象英語強化プログラムを3ヶ月行い、TOEICスコア+100以上の成果を挙げています。御社のビジネスニーズに合った、ハイテク製造業・ソフトウエア開発・新製品研究開発のsubject matter specialist あるいはマネジメント向けののレッスンをPhDがご提供申し上げます。 一週間の授業スケジュールです (グループ1から4まで20名のキャパシティー仮定 各グループとも毎週 Day1プログラムとDay2プログラム2回出席します) MON TUE WED THU FRI Time Day 1 Day 1 Day 2 Day2 Make up Class 11 55-12 25 Group 1 Group 3 Group 1 Group 2 Make up for Day 1 12 30-13 00 Group 2 Group 4 Group 2 Group 4 Make up for Day 2 各グループ(4-5人のGroup1-4)に週2回の授業を12週(3ヶ月)実施すると目標達成できます。 クラスではディスカッション/プレゼンテーション中心にビジネス英語の習得を目指します。 Day 1 プログラム 20分 Book Review 10分 Listening Comprehension Day 2 プログラム 10分 Shadowing 20分 Discussion in English これらの練習項目の詳細についてはシラバスをご覧ください。>シラバス 中間試験と修了試験を実施し結果を会社に報告します。 熱意のない参加者には投資効果が期待できないこと、クラスメートに対する悪影響が及ぶことの理由で、クラス参加お断りさせていただくこともあります。 開始時期によっては3ヶ月間に連休などがはいりますが、連休週は休講とし自習教材を提供します。 出張などで、クラスを欠席したときはFRIのMake up class for Day 1 and 2 に出席いただくことによりtouchを失わないですみます。また、多忙な職種で毎日の練習が滞ったり、予習の作文など予習に着手できないこともあります。そのときはMUST 教材のrescue部分を練習いただくことで、最小の予習作業でクラス出席できます。 小会議室とPCプロジェクタを使用いたしますのご用意いただく必要があります。 テレビ会議接続を利用して出張時・遠隔地からクラス参加いただくことも可能です。 ◇大学講座研修◇ 大学講座でDicertation Tutorの実績豊富です。Absractやconcludingremarksなどacceptされる書き方のレッスンをPhDがご提供申し上げます。 詳しくはこちら> (シラバス作成中) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Teaching_50.jpg)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13913.html
登録日:2010/09/13(月) 21 55 48 更新日:2024/08/12 Mon 22 38 53 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「え、クラス会なんてあったの?いつ?」 おいやめろ みんな来てなくても→ アイツ呼んだっけ? ガスト クラス会 サイゼリヤ トラウマ マクドナルド リア充 二次会 同窓会 女子会 嫉妬 思い出 憎い…クラス会が憎い 打ち上げ 格差社会 涙腺崩壊 非リアの敵 クラス会とは主に体育祭や卒業式などの大きな学校行事の後行われるイベントである。「打ち上げ」の一種。 この行事に参加するのに資格等は特に必要なく、非常に高い確率でクラスの全員が誘われる。 但し、誘いの返事を出さなかったり、クラスで嫌われる行動を繰り返したりしていると、誘われなくなる。 自業自得なので、クラスメートを恨まないように。何事にも理由がある。 ~クラス会が出来るまでの主な流れ~ 大きな行事の終了。 ↓ 皆「「「お疲れ~」」」 モブA「今度、クラス会しよーぜ」 学級委員「よし、じゃあ、(※)明日あそこのファミレス集合しよう」 ↓ 皆で集まり、カラオケや遊技場で楽しむ。 ↓ クラスの絆が深まる と、言った感じで大体流れは進む。 ※行事が終わる時間が早ければ行事当日にクラス会が行われるパターンも多数ある。 多くの場合、クラス会はクラスの殆んどが誘われるが、中には仲の良い少数メンバーで行う場合もある。 それが知らされておらず、現場に鉢合わせした場合は心に深い傷を負うことが多い。 しかし、そんなのは遊びに行った時に他のグループと出会ったのと変わらないので、余り気にしなくて良い。 参加する気は無かったが誘われなかったのが悔しいとか言うと、激しくダサいので要注意。 参加した場合でもオタクはほぼ笑いの対象にされて実質ハブられたのと変わらない、時間と金銭の無駄だと言う奴もいるが、恐らくそれは間違いだろう。 それらは大抵、話の輪に入れないオタを、話題の中心において輪に引き込もうという、クラスメート達の優しさである。余計なお世話だバカヤロウ ネタにされるのがムカつく? 笑われるのが恥ずかしい? そういう類いの経験は誰だって何度だってする。慣れるしかない。 似たような物として同窓会がある。同窓会の場合、仲の良い悪い関係なく連絡先が知られてないと誘われない、というか誘われる事が不可能(当たり前だが)。 連絡先が変わっても通知しなかったりすると涙目である。 え? こっちにミスは無いのに誰からも連絡されない? 最低限、連絡の回る程度には仲良くなっときましょうね。 ちなみに平成が始まって間もない頃、中学生当時にいじめられた男が復讐のために、 同窓会を計画し、毒入りビールと時限爆弾を仕掛けようとしたことがあった。 彼は復讐のために化学系の学科の高校、大学に進学。卒業後化学薬品を取り扱う会社に就職し、薬品の取り扱いに必要な免許を取得。 いつなら同窓会に参加できるかアンケート葉書を当時のクラスメイトに郵送し、結果を元に開催日を決め、招待状を全員に送り、返事が遅い人には速達で案内を送り、返事が来ない人には電話で催促し、珍しい東欧製のビールを手に入れて毒を混ぜ、会社を退職して会場の旅館に運び込んだ。 決行前に計画が露呈してしまい、復讐は果たされることはなかった。 ん? もう学校は卒業した? 素直に対抗手段がないと諦めましょう。 追記・修正はクラス会に参加した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなメンドクサイだけのくだらないことで復讐しようとする人は省られて当然というかなんというか。 -- 名無し (2013-11-04 17 42 52) ・パーティの招待は必ず受けること。行きたくない時もあるかもしれないが、彼らは君に来て欲しいんだ。礼儀と敬意を払うこと。―ポール・フラナガン -- 名無しさん (2014-02-27 01 43 13) ぼっちはこういうイベントには参加しないことが礼儀。参加して空気を悪くすることがあっても良くすることは絶対にない。 -- 名無しさん (2014-11-19 06 26 44) 高校の時まではぼっちじゃなかったから普通に行って楽しかった -- 名無しさん (2014-11-19 17 43 58) 憧れだった人がハゲデブになっていた・・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-19 17 49 15) 同窓会なら大体毎年地元の幼馴染達とやってるな。スケジュール厳しいけど今回は行けるかな… -- 名無しさん (2014-11-19 18 17 17) 自分を毛嫌いしてたヤツが妙に馴れ馴れしく近付いて来るのがウザい。「俺ももう大人だからな」アピールの材料に人を使うなボケ。 -- 名無しさん (2014-11-19 18 39 21) リア充は空気を読んで全員にメール、ぼっちは空気を読んで返事はしっかりと出して辞退、互いに平和、優しい世界 -- 名無しさん (2015-02-09 17 11 02) どいつもこいつも邪推しすぎ -- 名無しさん (2016-01-11 23 30 07) 流石にこれはちょっとどうかと…卑屈すぎねえか? -- 名無しさん (2016-01-11 23 41 36) ↑x1~2お前ら勝ち組様にはわからないだろうよ。 -- 名無しさん (2016-01-11 23 44 47) こういうノリのイイヤツがクラスにいなかったから隣のクラスのクラス会に参加してた俺 -- 名無しさん (2016-01-11 23 49 43) 流石にこの記事はキモい -- 名無しさん (2016-10-26 20 58 50) 同窓会虐殺未遂事件に関しては犯人に同情したくなるなぁ。そこまでして余裕がなかったことがよくわかる -- 名無しさん (2019-04-10 11 45 48) 守り育てた教え子との はじめての同窓会は 血の雨が降った -- 名無しさん (2019-09-02 10 00 22) クラス会に対する考え方で人間性が出るよねえ。ただ、善悪単純ではないが -- 名無しさん (2019-09-02 15 41 01) 仲が良いと思っていた友人「あいつ呼んだの誰だよ」 -- 名無しさん (2023-01-20 12 37 01) ネタに笑われるのに慣れるしかないだの書いてあるけど、そもそもボッチなら即参加拒否して終わりだからなぁ。何の旨味もないし行事の練習や会社の飲み会じゃあるまいし。 -- 名無しさん (2024-05-09 17 58 30) ここで卑屈になってる連中は、今世はもちろん転生しても永久に負け組のままだよ。自分を改めようとしない限り。 -- 名無しさん (2024-07-16 09 28 03) たかだか任意参加のパーティに積極消極的か云々だけで来世ごと決まる人生って何やねん。そんなんで人生勝ち組約束されるんなら誰も苦労せんわ笑 -- 名無しさん (2024-08-12 22 38 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mysticegg/pages/17.html
中級クラス スキル「クラスチェンジⅠ」を取得後に冒険者ギルドでクラスチェンジ可能。 初級クラスの進化系ともいえる基本中級職と、二つのクラスの特徴を併せ持つ複合中級職に大別できる。 ナイト ガーディアン ビーストバスター モンク シーフ シャドー レンジャー バード プリースト セージ ウィザード マジックナイト 中級職 共通スキル クラスチェンジⅡ ナイト 戦士からの基本中級職で、攻撃・防御・回復のバランスに優れたクラス。 仲間へのダメージを一手に引き受けることが出来る。光属性の攻撃魔法も習得可能。 クラスチェンジ (戦士>ナイト>エレメンタルナイト/アークナイト/パラディン) 習得魔法 ハイキュアル、ハイリフレイス、リヴァース、キュアレイト、プリズンレイ スキル名 タイプ 効果 ジェネラルガード A 次のターンまでPT全員のダメージを全て代わりに受ける FP25 アイススマッシュ W 威力300% FP75 DT+30 斬/氷 強打/睡眠Lv1 ブレイブ A 自分 6ターン 腕力と防御力を1.4倍 FP35 DT-100 ナイトスピリッツ P 被ダメによるFP増加量1.5倍 マスタリー ソード、ヘヴィ、シールド、ヘルム アップ HP、STR、DEF、FPブースト、FPゲイン ガーディアン 戦士と賞金稼ぎの複合中級職で、防御性能に特化した能力を持つクラス。 新しいウェポンスキルは習得しないが、ナイト以上の防御性能を誇る。 クラスチェンジ (戦士/賞金稼ぎ>ガーディアン>アークナイト/パラディン/ドラゴンバスター) 習得魔法 ハイキュアル、ハイリフレイス、リヴァース、キュアレイト スキル名 タイプ 効果 ジェネラルガード A 次のターンまでPT全員のダメージを全て代わりに受ける FP25 ステートガード A 全状態異常を回復+5ターンの間状態異常にならない FP25 DT-100 バリアフォース A 味全 6ターン物理ダメージ30%カット【バリア】 FP40 DT-50 リジェネレート P 戦闘中、ターン毎にHPとFPが少しずつ回復 マスタリー ソード、スピア、ヘヴィ、シールド、ヘルム アップ HP、DEF、AGI、FPブースト、FPゲイン ビーストバスター 賞金稼ぎからの基本中級職で、攻撃力に特化した性能を持つクラス。 ウェポンスキルの運用が楽になるスキルを習得する。 クラスチェンジ (賞金稼ぎ>ビーストバスター>パラディン/ドラゴンバスター/チャンピオン) 習得魔法 ハイリフレイス、リヴァース スキル名 タイプ 効果 迅雷 W 威力320% FP75 DT+40 突/雷 強打/必中 業円 W 敵全 威力220% 消費HP25% FP75 DT+80 突/炎 ベルセルク A 自分 FP100増加 消費HP50% FP30 DT+50 ストライクゲイン P 強打攻撃命中時にFPを得る 獲得量はウェポンスキルの威力に比例 基本獲得量10 マスタリー スピア、ヘヴィ、シールド、ヘルム アップ HP、STR、AGI、FPブースト、FPゲイン モンク 賞金稼ぎと盗賊の複合中級職で、特殊な性能を持つスキルを多く覚えるクラス。 味方のFPを増やすことができる「チャクラ」が非常に便利。 クラスチェンジ (賞金稼ぎ/盗賊>モンク>ドラゴンバスター/チャンピオン/アサシン) 習得魔法 ハイキュアル、ハイリフレイス、リヴァース、キュアレイト、ヘイスト スキル名 タイプ 効果 ラッシュ W 威力200% FP50 DT+10 格闘 強打 チャクラ A 味単 FP50増加 FP20 リチャージ3T ルナティックハウル A 4ターン 通常攻撃しか行えない、腕力と攻撃速度が上昇 FP20 即時行動 ライヴエナジー P 攻撃を受けHPが半分以下になると、自身にチャクラが発動 マスタリー スピア、ダガー、バトル、ヘヴィ、メイル、シールド、ブレス、ヘルム、ヘッド アップ HP、STR、SPD、FPブースト、FPゲイン シーフ 盗賊からの基本中級職で、高い回避力を持ち、多様な活躍を望めるクラス。 回避に特化したスキルを持ち、魔法ですら回避可能となる。 クラスチェンジ (盗賊>シーフ>チャンピオン/アサシン/ダークロード) 習得魔法 ハイリフレイス、ディスペル、アースオーラ、ライフスポイル スキル名 タイプ 効果 ライトアサルト W 威力300% FP75 DT+20 斬/雷 強打/麻痺Lv1 アサシネイト A 武器攻撃力とクリティカル率1.3倍 被ダメにより解除 FP20 DT-100 絶影 A 防御力1/4 回避力1.5倍 ヒット率91%以上の攻撃を受けると解除 FP30 即時行動 リフレックス P 敵の攻撃を回避する確率が1.8倍になる また、魔法を回避できるようになる マスタリー ダガー、メイル、ブレス、ヘッド アップ DEX、AGI、SPD、FPブースト、FPゲイン シャドー 盗賊と狩人の複合中級職で、状態異常を扱うための修練を積んだクラス。 「バインド」が強力。水・闇属性の攻撃魔法も覚える。 クラスチェンジ (盗賊/狩人>シャドー>アサシン/ダークロード/スナイパー) 習得魔法 ハイリフレイス、ディスペル、ヘイスト、ポイズンウォーター、ブラックフレア スキル名 タイプ 効果 ライトアサルト W 威力300% FP75 DT+20 斬/雷 強打/麻痺Lv1 アローレイン W 敵全 威力200% FP75 DT+50 飛 強打 バインド A 敵単 1ターン行動不能 FP40 DT-50 リチャージ8T イービルカース A 味単 1ターン状態異常付与率100% FP30 DT-50 リチャージ3T ベノムプラス P 毒による与ダメ1.25倍 マスタリー ダガー、ボウ、メイル、ブレス、ヘッド アップ DEX、INT、SPD、FPブースト、FPゲイン レンジャー 狩人からの基本中級職で、高い詠唱妨害能力を持つクラス。 敵が集団で魔法の詠唱を行なってくる際は「マジックキャンセル」一発で対応可能。 クラスチェンジ (狩人>レンジャー>ダークロード/スナイパー/ダンサー) 習得魔法 ハイキュアル、ハイリフレイス、ディスペル スキル名 タイプ 効果 アローレイン W 敵全 威力200% FP75 DT+50 飛 強打 ダークシール A 5ターン 武器に暗闇Lv1を付与 FP20 DT-100 マジックキャンセル A 次のターンまでに発動した魔法を通常攻撃でキャンセルさせる強打攻撃を受けると解除 FP40 リチャージ4T フォースハンター P 通常攻撃がクリティカルヒットした場合、FP獲得量1.5倍 マスタリー ボウ、メイル、ブレス、ヘッド アップ STR、DEX、INT、FPブースト、FPゲイン バード 狩人と神官の複合中級職で、補助役として活躍するクラス。 回復・補助魔法と全体に支援効果がある歌スキルを習得する。 クラスチェンジ (狩人/神官>バード>スナイパー/ダンサー/ビショップ) 習得魔法 ハイキュアル、キュアルシャワー、ハイリフレイス、リフレシャワー、リヴァース キュアレイト、フレイムオーラ、アクアオーラ、ウィンドオーラ、アースオーラ プリズンレイ スキル名 タイプ 効果 クイックキャスト A 2ターン 魔法のチャージタイムを半分に FP50 即時行動 守護の聖歌 A 味全 2ターン 無敵状態 FP40 CT100 使用条件FP75以上 リチャージ12T フォースソング A 味全 FP20増加 FP25 CT70 ユールソング A 敵全 STRダウンLv1とLv2を付与 FP30 CT50 リラクゼーション P 戦闘終了時のPTのHP回復量が3倍になる マスタリー ボウ、ロッド、メイル、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、AGI、MAG、FPゲイン プリースト 神官からの基本中級職で、回復魔法に特化したクラス。 炎・氷・雷属性に加え、光属性の攻撃魔法も習得可能。 クラスチェンジ (神官>プリースト>ダンサー/ビショップ/グランセージ) 習得魔法 ハイキュアル、キュアルシャワー、 ハイリフレイス、リフレシャワー、ディスペル、リフレリア、キュアレイト、 ヘイスト、 バーニング、バーンラッシュ、ブリザード、チェインスパーク、プリズンレイ スキル名 タイプ 効果 パワーマジック A 2ターン 魔法の威力・詠唱時間・魔法獲得FPが1.5倍 FP25 即時行動 マジックプール A 3ターン MP消費無しで魔法を唱えることが出来る FP50 即時行動 マジックチャージ A 2ターンの間、魔法力を1.3倍にする。 FP50 即時行動 ホワイトセイブ P 回復・補助魔法の消費MP20%減少 マスタリー ロッド、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、MAG、VIT セージ 神官と魔法使いの複合中級職で、攻撃・回復魔法を卒なくこなせるクラス。 光と闇以外の属性魔法を特に得意とする。 クラスチェンジ (神官/魔法使い>セージ>ビショップ/グランセージ/ハイウィザード) 習得魔法 ハイキュアル、キュアルシャワー、ハイリフレイス、リフレシャワー、リフレリア、リヴァース キュアレイト、フレイムオーラ、アクアオーラ、ウィンドオーラ、アースオーラ ヘイスト、バーニング、バーンラッシュ、ブリザード、ゼロフリーズ チェインスパーク、ライトニング スキル名 タイプ 効果 パワーマジック A 2ターン 魔法の威力・詠唱時間・魔法獲得FPが1.5倍 FP25 即時行動 マジックプール A 3ターン MP消費無しで魔法を唱えることが出来る FP50 即時行動 マジックチャージ A 2ターンの間、魔法力を1.3倍にする。 FP50 即時行動 エレメントセイブ P 炎/氷/風/地/水/雷属性魔法の消費MP20%減少 マスタリー ロッド、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、MAG、INT ウィザード 魔法使いからの基本中級職で、攻撃魔法に特化したクラス。 炎・氷・雷・闇属性の攻撃魔法の他、最低限の回復魔法も扱える。 クラスチェンジ (魔法使い>ウィザード>グランセージ/ハイウィザード/エレメンタルナイト) 習得魔法 ハイキュアル、リフレリア、リヴァース、キュアレイト、フレイムオーラ バーニング、バーンラッシュ、ブリザード、ゼロフリーズ、チェインスパーク ライトニング、ブラックフレア、ライフスポイル スキル名 タイプ 効果 パワーマジック A 2ターン 魔法の威力・詠唱時間・魔法獲得FPが1.5倍 FP25 即時行動 マジックプール A 3ターン MP消費無しで魔法を唱えることが出来る FP50 即時行動 マジックチャージ A 2ターンの間、魔法力を1.3倍にする。 FP50 即時行動 ブラックセイブ P 攻撃魔法の消費MP20%減少 マスタリー ロッド、ローブ、ブレス、ヘッド アップ MP、MAG、INT マジックナイト 魔法使いと戦士の複合中級職で、戦士でありながら高い魔法能力をも併せ持つクラス。 魔力を持つ剣の扱いに優れ、パーティの防御も可能な万能型の前衛。 クラスチェンジ (魔法使い/戦士>マジックナイト>ハイウィザード/エレメンタルナイト/アークナイト) 習得魔法 ハイキュアル、リヴァース、フレイムオーラ、アクアオーラ、バーニング バーンラッシュ、ブリザード、ゼロフリーズ、チェインスパーク、ライトニング スキル名 タイプ 効果 クイックキャスト A 2ターン 魔法のチャージタイムを半分に FP50 即時行動 パワーマジック A 2ターン 魔法の威力・詠唱時間・魔法獲得FPが1.5倍 FP25 即時行動 マジックチャージ A 2ターンの間、魔法力を1.3倍にする。 FP50 即時行動 ジェネラルガード A 次のターンまでPT全員のダメージを全て代わりに受ける FP25 アイススマッシュ W 威力300% FP75 DT+30 斬/氷 強打/睡眠Lv1 トリプルストライク W 威力210% FP50 DT+20 打 強打 マジッククラフト P 通常攻撃に魔法バーンの追撃効果 また追撃魔法の発動確率が高くなる マスタリー ソード、ロッド、ヘヴィ、ローブ、シールド、ブレス、ヘルム、ヘッド アップ MP、STR、MAG、FPブースト
https://w.atwiki.jp/dmori/pages/75.html
Tips リストを繋ぐ罫線を半自動生成 Tipsテンプレート link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 -
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/122.html
クラス(職業)Lv Lv120上限 必要経験値 コメントフォーム 必要経験値 [部分編集] Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP 1 120 2 2 21 577,370 48 470 2 240 4 6 22 723,640 56 526 3 381 6 12 23 1,273,200 66 592 4 1,030 8 20 24 1,584,120 78 670 5 1,450 10 30 25 1,964,470 92 762 6 1,980 12 42 26 3,311,700 108 870 7 2,630 14 56 27 4,082,060 126 996 8 3,920 16 72 28 5,017,700 146 1,142 9 5,570 18 90 29 8,108,980 168 1,310 10 7,790 20 110 30 9,916,780 192 1,502 11 10,740 22 132 31 12,099,000 218 1,720 12 18,290 24 156 32 24,100,870 246 1,966 13 28,600 26 182 33 34,598,440 276 2,242 14 44,310 28 210 34 49,567,180 308 2,550 15 68,110 30 240 35 92,681,120 342 2,892 16 119,960 32 272 36 122,098,860 378? 3,270? 17 153,960 34 306 37 160,567,560 418? 3,688? 18 196,510 36 342 38 281,061,280 460? 4,148? 19 249,550 38 380 39 337,680,120 504? 4,652? 20 458,810 42 422 40 405,067,170 528? 5180 Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP 41 659,414,201 ? ? 51 13,382,373,913 ? ? 42 1,073,534,810 ? ? 52 16,855,457,142 ? ? 43 1,419,244,897 680? ? 53 21,424,168,421 ? ? 44 1,871,536,764 ? 約7000? 54 27,536,294,117 ? ? 45 2,463,840,000 ? 約7800 55 35,889,000,000 ? ? 46 3,148,240,000 ? ? 56 45,551,353,846 ? ? 47 4,143,870,000 ? ? 57 59,216,890,909 ? ? 48 5,493,600,000 ? ? 58 79,613,800,000 ? ? 49 7,370,580,000 ? ? 59 ? ? ? 50 10,259,856,000 ? ? 60 ? ? ? Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP 61 ? ? ? 71 ? ? ? 62 ? ? ? 72 ? ? ? 63 ? ? ? 73 ? ? ? 64 ? ? ? 74 ? ? ? 65 ? ? ? 75 ? ? ? 66 ? ? ? 76 ? ? ? 67 ? ? ? 77 ? ? ? 68 ? ? ? 78 ? ? ? 69 ? ? ? 79 ? ? ? 70 ? ? ? 80 ? ? ? Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP Lv 次Lvまでの経験値 獲得SP 獲得累計SP 81 ? ? ? 91 ? ? ? 82 ? ? ? 92 ? ? ? 83 ? ? ? 93 ? ? ? 84 ? ? ? 94 ? ? ? 85 ? ? ? 95 ? ? ? 86 ? ? ? 96 ? ? ? 87 ? ? ? 97 ? ? ? 88 ? ? ? 98 ? ? ? 89 ? ? ? 99 ? ? ? 90 ? ? ? 100 ? ? ? コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クラス? ページトップへ
https://w.atwiki.jp/pyoneco/pages/7.html
キャラクターは冒険者として活動するための職業、クラスを持っています。 このクラスを選択することでクラス能力を引き出せるのです。 クラス名 クラスの名前です。 HP修正 レベルアップ時に上昇するHPの値です。 戦闘修正 近接攻撃、射撃攻撃、それらの回避に使われる値です。 基本的に戦闘修正+自分のクラスレベル=自分の戦闘修正となります。 ST修正 近接攻撃や射撃攻撃、それ以外の日常の事の回避に使います。 基本的に自分のクラスレベル+クラスのST修正=自分のST値となります。 近接武器制限 近接武器の使いこなせる制限です。 軍事、冒険、単純武器に分かれています。 射撃武器制限 射撃武器の使いこなせる制限です。 軍事、冒険、単純武器に分かれています。 鎧制限 鎧の着れる制限です。 重装、中装、軽装に分かれています。 クラス技能 そのクラスで使える技能です。 クラス技能に属する判定は、クラスレベルを足すことができます。 取得可能アビリティ系統 そのクラスにおいて取得できるアビリティ系統を表します。 詳しい説明はアビリティ説明を 特殊能力 そのクラスが使える特殊能力です。 クラス説明 戦士 戦闘のプロ。あらゆる武器を使いこなし、鎧を着こなす。 基本的に戦闘の要であり、このクラスがいないとパーティーはほぼ壊滅する可能性がある。 冒険者の中ではもっとも数の多い一般的なクラス。 傭兵をやっている人間も多い。 クラス名 戦士 HP修正 5 戦闘修正 CL+2 頑健ST修正 CL+2 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL 近接武器制限 軍事 射撃武器制限 軍事 鎧制限 重装 クラス技能 応急処置、登攀 取得可能アビリティ系統 戦士 特殊能力 なし 魔術師 魔術という特殊能力を追求し力をつけているクラス。 魔術に力を注いでいるため、STRが低煎ことが多く 肉体戦闘はクラス中最低レベルの弱さである。 魔術はレベルアップで新しく増えていくため、 大器晩成型といえるクラスである。 クラス名 魔術師 HP修正 2 戦闘修正 CL-2 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 単純 射撃武器制限 単純 鎧制限 軽装 クラス技能 学問/神秘学、魔術言語 取得可能アビリティ系統 魔術師 特殊能力 魔術が使える。 追加言語を1つ習得できる 盗賊 潜入や盗掘のプロ。罠解除や宝箱の解錠は彼らの得意分野 アビリティによっては近接戦闘もできるが基本的には弱いため 戦闘には向かない 犯罪組織と接点を持っているため恩恵もある。 クラス名 盗賊 HP修正 3 戦闘修正 CL 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL+2 意思ST修正 CL 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 軽装 クラス技能 解錠、登攀、隠密行動、スリ、捜索 取得可能アビリティ系統 盗賊 特殊能力 追加技能用のポイントをレベルごとに更にクラスレベル分得られる 狩人 野外活動のプロ。 自然環境での生存方法や、野生動物の狩りをこなす。 射撃武器を得意としており、後列での攻撃要員として優秀 近接戦闘もできるが、軽装のため少し厳しい。 クラス名 狩人 HP修正 4 戦闘修正 CL 頑健ST修正 CL+1 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 軍事 鎧制限 軽装 クラス技能 動植物知識、登攀、応急手当、危機感知、生存術、潜伏 取得可能アビリティ系統 狩人 特殊能力 なし 神官 神々に使える祭司。冒険に出る神官はやや特殊 神官は神の恩恵により奇跡を起こす事ができる。 補助要員であり、前線の壁になることも可能。 クラス名 神官 HP修正 4 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 学問/神学、応急手当 取得可能アビリティ系統 神官 特殊能力 奇跡を使える 殺し屋 遠距離武器である銃の扱いに秀でている。 近接戦闘、遠距離戦闘どちらもこなすことができる クラス名 殺し屋 HP修正 3 戦闘修正 CL+1 頑健ST修正 CL+1 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL 近接武器制限 単純 射撃武器制限 軍事 鎧制限 中装 クラス技能 登攀、隠密行動、潜伏、応急手当、危機感知 取得可能アビリティ系統 殺し屋 特殊能力 追加言語が+1される 商人 商いで人をつなぐクラス 冒険者の商人は、交易品を運ぶ旅商人や 遺跡で直接宝物を探す冒険的な商人を指す。 その能力で物の売買や物品鑑定をしたり 情報収集をしたりすることが得意 戦闘は少しならできる クラス名 商人 HP修正 4 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL+1 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 商売、物品鑑定、早耳 取得可能アビリティ系統 商人 特殊能力 追加言語を1つ習得できる
https://w.atwiki.jp/pso2memo/pages/14.html
ヒュマ基準 クラス種族♀比較 ハンター Lv20 HP PP 打 射 法 技 打防 射防 法防 ヒュマ♀ 326 100 280 253 232 212 280 230 235 ニュマ♀ -31 +04 +14 -04 -06 ニュマ♀ 295 100 280 257 246 208 280 224 235 キャス♀ +06 +11 +11 -17 +02 +05 -23 キャス♀ 332 100 291 264 215 214 280 235 212 レンジャー Lv20 HP PP 打 射 法 技 打防 射防 法防 ヒュマ♀ 286 100 252 288 232 212 224 280 235 ニュマ♀ -28 -03 +14 -04 ニュマ♀ 258 100 252 285 246 208 224 280 235 キャス♀ +05 +10 +06 -17 +02 +14 -23 キャス♀ 291 100 262 294 215 214 224 294 212 フォース Lv20 HP PP 打 射 法 技 打防 射防 法防 ヒュマ♀ 245 100 224 259 291 212 224 224 240 ニュマ♀ -24 -02 +17 -04 +54 ニュマ♀ 221 100 224 257 308 208 224 224 294 キャス♀ +05 +12 +05 -17 +02 +11 +22 キャス♀ 250 100 232 264 274 214 224 235 266
https://w.atwiki.jp/hanyou7/pages/31.html
クラスごとに能力補正や成長率、装備が違う。 クラスレベルはスキルを修得することで上がる。(習得するのに必要なCpは関係なく、数に比例する) クラスレベルが上がると選択できるクラスが増える。 複数の条件を満たさないと選択できないクラスもある。 戦士 格闘家 侍 忍者 狩人 盗賊 狙撃手 騎士 暗殺者 錬金術師 魔法使い 呪術師 祈祷師 神官 魔獣使い 星読み 賢者 召喚師 狂戦士 魔剣士 修羅 職業グラフ 戦士 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:剣斧鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR0%、VIT0%、INT-20% 成長率:HP0.3、STR0.3、VIT0、INT-0.6 装備スキル:A:戦技 S:なし Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大Hp低下 パワーブレイク 50 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 パワーダウン追加100% ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% スピードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 スピードダウン追加100% ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊 アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 ダッシュ 50 コマンド「ダッシュ」が使用可能(move+2、直線移動、ZOC無視) 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 根性 100 蘇生時、Sp3になる 格闘家 クラスチェンジ条件:戦士Lv3 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+25%、STR+10%、VIT-5%、INT-10% 成長率:HP1、STR0、VIT-0.3、INT-0.7 装備スキル:A:拳術 S:格闘 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 体当たり 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 炎竜拳 300 物理 4 Sp3:EL赤 隣接1:単体 詠唱10 VIT無視50%(拳装備時必中、クリティカル100%攻撃前ガードブレイク追加100%) 衝撃波 100 物理 2 Sp1:EA赤 0:隣接1 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 石つぶて 200 物理 3 Sp1:EA赤 隣接1:3×3 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 自己再生 200 特殊 2 Sp2:EL白 0:使用者 詠唱10 HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 硬化 100 特殊 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 闘志 150 HP90%以上の時、VIT50%増加 雄志 100 HP90%以上の時、move+2 格闘 150 拳術使用時、武器レベル+2 侍 クラスチェンジ条件:格闘家Lv3 装備可能アイテム:刀鎧 能力:Speed12、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP0%、STR+5%、VIT+5%、INT-20% 成長率:HP-0.3、STR0.4、VIT0.4、INT-0.5 装備スキル:A:一閃 S:先制 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 刀の技術 100 どのクラスでも刀が装備できるようになる 忍者 クラスチェンジ条件:侍Lv3 装備可能アイテム:短刀服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-20%、STR+15%、VIT-45%、INT-40% 成長率:HP-0.4、STR0.8、VIT-0.4、INT0 装備スキル:A:忍術 S:隠密移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ 200 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 毒針 150 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇付加80% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 回避 50 コマンド「回避」使用可(物理&魔法回避+50%、回避率低下無視) 見切り 100 正面の回避率が4倍 隠密移動 150 地形コスト無視移動 狩人 クラスチェンジ条件:戦士Lv3 装備可能アイテム:弓服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-5%、STR-5%、VIT-35%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR-0.1、VIT-0.5、INT0.2 装備スキル:A:狩る S:鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 毒追加80%(弓装備時射程:武器依存) 天誅 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:0 武器+10 (弓装備時[物理+魔法]威力、必中) アローレイン 300 物理 4 Sp2:EA緑ALL 0:隣接1 15 背面攻撃(弓装備時範囲:3、必中、消費緑FE×1/3VIT無視) 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 深呼吸 200 特殊 2 Sp0:EA白 0:使用者 詠唱5 HP20%回復、リジェネ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 弱肉強食 50 とどめを刺すと直前の相手の残量HPと同量自分のHPを回復 弓の技術 100 どのクラスでも弓が装備できるようになる 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 盗賊 クラスチェンジ条件:狩人Lv3 装備可能アイテム:短銃服 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-15%、STR-10%、VIT-25%、INT-30% 成長率:HP0.5、STR0、VIT-0.1、INT-0.4 装備スキル:A:盗む S:巾着切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 PPを盗む 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +5 対象からPPを盗む Spを盗む 100 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +10 対象からSpを盗む 加護を盗む 150 魔法 4 Sp0:EA白 隣接1:単体 +10 対象の有利状態異常を盗む 武器を盗む 200 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から武器を盗む 防具を盗む 200 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から防具を盗む 装飾を盗む 500 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から装飾を盗む Sスキル スキル名 必要Cp 効果 蘇生クイック 50 蘇生したときにすぐ行動できる 巾着切り 50 通常攻撃時にPPを盗む 狙撃手 クラスチェンジ条件:盗賊Lv4 装備可能アイテム:銃服 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-25%、STR-55%、VIT0%、INT-50% 成長率:HP-0.1、STR0.9、VIT-0.2、INT-0.6 装備スキル:A:狙撃 S:狙撃 暗視 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 狙い撃ち 50 物理 1 Sp0:EL赤 武器依存:単体 武器+5 絶対射程(銃装備時必中) 精密射撃 200 物理 3 Sp1:EA赤 武器依存:単体 武器+5 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) 乱れ撃ち 100 物理 2 Sp1:EA赤 武器依存:0 武器+5 クリティカル50%(銃装備時範囲:横一列3) ペネトレイト 300 物理 4 Sp2:EA赤赤 武器依存:0 武器+5 VIT50%無視、ガードブレイク追加50%(銃装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 装填 50 物理 2 Sp0:EA赤 0:使用者 +0 (銃装備時パワーアップ付加100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 狙撃 200 全攻撃が絶対射程 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 銃の技術 100 どのクラスでも銃が装備できるようになる 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 騎士 クラスチェンジ条件:格闘家Lv5+侍Lv5+狙撃手Lv3 装備可能アイテム:剣槍鎧 能力:Speed11、move4、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-30% 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5 装備スキル:A:宣誓 S:防御 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 鉄槌 50 物理 2 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 ノックバック3 制裁 200 物理 3 Sp1:EA白 武器依存:0 武器+5 [物理+魔法]威力、必中 浄火 300 魔法 4 Sp2:EA白 4:1 詠唱8 必中、RES50%(アンデッド100%)無視 祈り 50 特殊 1 Sp0:EL 0:隣接1 詠唱4 隣接ユニットの減少HPの50%回復、回復量の50%HP減少 洗礼 100 魔法 2 Sp1:EL白白 0:1 詠唱4 毒+暗闇+封印回復、バリア付加50% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 槍の技術 100 どのクラスでも槍が装備できるようになる 重装備可能 200 どのクラスでも鎧が装備できるようになる 暗殺者 クラスチェンジ条件:忍者Lv3+狩人Lv5+盗賊Lv5 装備可能アイテム:短拳服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+5%、STR+5%、VIT-50%、INT-30% 成長率:HP-0.3、STR1、VIT-0.7、INT0 装備スキル:A:抹殺 S:背襲 必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 フェイタルアタック 200 物理 3 Sp2:EL 隣接1:0 +0 次ATまでの時間短縮、必中、クリティカル100% 息根止 300 物理 4 Sp1:EL 隣接1:0 +0 必中、瀕死ユニット即死 死の宣告 150 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 +0 カウントダウン付加 毒殺 50 物理 2 Sp1:EL 隣接1:0 +10 毒&暗闇付加100% 高速移動 100 物理 2 Sp0:EA緑 0:使用者 +0 スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 背襲 300 背面攻撃が必中、VIT20%無視 速攻 300 追加wait1/2 必中 50 特技が必中 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 錬金術師 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:短銃服 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-10%、STR-15%、VIT-15%、INT0% 成長率:HP-0.3、STR-0.3、VIT+0.3、INT+0.3 装備スキル:A:調合 S:用意周到 薬の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 薬草作成 50 魔法 1 Sp1:EL白 0: 詠唱16 薬草+1(20%) 霊草作成 50 魔法 2 Sp1:EL白 0: 詠唱16 霊草+1(20%) 薬草練成 200 魔法 2 Sp1:EA白 0: 詠唱16 薬草+1(40%) 霊草練成 200 魔法 3 Sp1:EA白 0: 詠唱16 霊草+1(40%) 処分 300 魔法 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱4 必中、戦闘不能者を消滅 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 調合 50 回復アイテム効果2倍 用意周到 150 アイテム使用後行動可、アイテム射程+2 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 薬の知識 150 アイテム製造成功率2倍 魔法使い クラスチェンジ条件:錬金術師Lv3 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-20%、STR-40%、VIT-40%、INT+15% 成長率:HP-0.2、STR-0.3、VIT-0.2、INT0.7 装備スキル:A:魔法 S:魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレイム 100 魔法 2 Sp0:EA赤 4:1 詠唱16 アンデッドRES100%無視 ブレイズ 150 魔法 3 Sp1:EL赤 4:斜め十字1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 フレア 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 インフェルノ 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤赤 5:2 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 呪術師 クラスチェンジ条件:魔法使いLv3 装備可能アイテム:短杖衣 能力:Speed10、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-5%、STR-50%、VIT-55%、INT+10% 成長率:HP0.2、STR0、VIT-0.6、INT0.4 装備スキル:A:呪詛 S:刻印 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 カース 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ドレイン 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 対象のHP吸収 アブソーブ 300 魔法 3 Sp1:EA白 3:0 詠唱12 対象のHP&Sp吸収 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 増進減退 150 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 刻印 150 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 祈祷師 クラスチェンジ条件:呪術師Lv4 装備可能アイテム:短斧服 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR-30%、VIT-25%、INT+5% 成長率:HP-0.3、STR0.3、VIT-0.3、INT0.3 装備スキル:A:神託 S:信仰 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 雷撃 50 魔法 1 Sp0:EL緑 4:2 詠唱12 威力50% 神鳴り 300 魔法 3 Sp1:EL緑緑緑 4:1 詠唱16 烈火陣 200 魔法 2 Sp0:EA赤 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、パワーアップ付加100% 流水陣 200 魔法 3 Sp0:EA青 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、バリア付加100% 疾風陣 200 魔法 2 Sp0:EA緑 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、スピードアップ付加100% 地の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL赤 3:0 詠唱4 パワーアップ付加100% 空の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL緑 3:0 詠唱4 スピードアップ付加100% 海の抱擁 150 魔法 4 Sp1:EL 4:0 詠唱4 対象の有利状態異常解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 練気 200 Sp増加量+50% 信仰 150 「信仰」効果範囲+1 神官 クラスチェンジ条件:錬金術師Lv3 装備可能アイテム:杖服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+5%、STR-20%、VIT-10%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0、VIT0.2、INT0.3 装備スキル:A:法術 S:癒し手 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 リカバー 100 魔法 2 Sp0:EA白 2:1 詠唱16 INT50%HP回復 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 手加減 50 味方へのダメージ0 魔獣使い クラスチェンジ条件:神官Lv3 装備可能アイテム:槍服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+15%、STR-5%、VIT+15%、INT-5% 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5 装備スキル:A:調教 S:気合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 雄叫び 100 特殊 2 Sp1:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% 毛繕い 100 特殊 2 Sp0:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、リジェネ付加100%毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 解放 300 特殊 4 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターのみ、Sp+3 捕獲 100 物理 1 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 臨機応変 50 被ダメージ時自動防御 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 星読み クラスチェンジ条件:魔獣使いLv4 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed12、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-25%、STR-50%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP0、STR-0.5、VIT0、INT0.5 装備スキル:A:占星 S:属性放出 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 流星 100 魔法 1 Sp0:EL青 4:0 詠唱12 必中 天神光臨 200 魔法 3 Sp2:EL青青青 4:2 詠唱12 必中 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% 星天運行 300 特殊 4 Sp0:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、ランダム有利状態異常付加 星天停止 300 特殊 4 Sp2:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% 光瞬き 100 魔法 3 Sp1:EAランダム1 3:0 詠唱1 即座にATにする、ストップ状態のユニットには無効 満月 200 魔法 2 Sp0:EL 0: 詠唱10 無属性以外のFEを自由に他の属性に変更する 新月 200 魔法 3 Sp0:EA ALL 0: +20 場のFEをすべて無属性にする Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 属性放出 200 FEを2倍放出 賢者 クラスチェンジ条件:祈祷師Lv2+神官Lv5+魔獣使いLv5 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed14、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-15%、STR-40%、VIT-35%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9 装備スキル:A:真法 S:瞑想 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ボルカニック 100 魔法 2 Sp1:EL赤 4:1 詠唱12 必中、アンデッドのRES100%無視 アイシクル 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:3×3 詠唱16 必中 ライトニング 100 魔法 2 Sp1:EL緑 4:斜め十字1 詠唱12 必中 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドのRES100%無視 インブレイス 150 魔法 2 Sp1:EL白 1:斜め十字1 詠唱8 場にあるFEに対応した有利状態付加白:リジェネ、赤:パワーアップ、青:バリア、緑:スピードアップ ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン100%付加 バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 転移移動 500 Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 召喚師 クラスチェンジ条件:魔法使いLv4+呪術師Lv5+星読みLv2 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP0%、STR-30%、VIT-30%、INT+15% 成長率:HP0、STR-0.3、VIT-0.4、INT0.7 装備スキル:A:具現 S:魔力具現化 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 クエイク召喚 150 魔法 2 Sp2:EL赤赤 5:敵3 詠唱24 必中、与ダメージ150%最大HP低下 ブリザード召喚 150 魔法 2 Sp2:EL青青 5:敵3 詠唱24 必中、ストップ追加50% トルネード召喚 150 魔法 2 Sp2:EL緑緑 5:敵3 詠唱24 必中、有利状態異常解消 リカバー召喚 200 魔法 3 Sp2:EL白白 5:味方3 詠唱24 INT50%味方回復 フレイム具現化 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤 隣接1:召喚 詠唱10 フレイムⅢを召喚する アイス具現化 300 魔法 4 Sp2:EA青青 隣接1:召喚 詠唱10 アイスⅢを召喚する スパーク具現化 300 魔法 4 Sp2:EA緑緑 隣接1:召喚 詠唱10 スパークⅢを召喚する 強制解除 150 魔法 4 Sp1:EL 隣接1:召喚 +0 強制的に具現化を解く Sスキル スキル名 必要Cp 効果 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 魔力具現化 150 具現化使用可 狂戦士 クラスチェンジ条件:騎士Lv5+暗殺者Lv5+錬金術師Lv6 装備可能アイテム:拳斧鎧 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT-20%、INT-50% 成長率:HP1、STR1、VIT-1、INT-1 装備スキル:A:暴走 S:突進 気迫 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) 破壊する 100 物理 2 Sp1:EL赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) 粉砕する 200 物理 2 Sp1:EA赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) ぶちのめす 300 物理 3 Sp0:EA赤 隣接1:単体 武器+10 (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) 踏み荒らし 300 物理 3 Sp3:EL赤 0:隣接1 武器+15 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 突進 100 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) 気迫 150 ZOCランク1Up 鍛錬 200 獲得Exp2倍 斧の技術 100 どのクラスでも斧が装備できるようになる 魔剣士 クラスチェンジ条件:戦士Lv6+賢者Lv3+召喚師Lv2 装備可能アイテム:剣衣 能力:Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-50%、STR+10%、VIT+10%、INT+10% 成長率:HP-1、STR0.5、VIT0、INT0.5 装備スキル:A:剣技 S:達人 覚醒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% サンクチュアリ 300 魔法 3 Sp2:EL白白白 2:味方3 詠唱4 INT25%HP回復、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 覚醒 300 瀕死時、クリティカル率100% 修練 200 獲得Cp2倍 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 修羅 クラスチェンジ条件:狂戦士Lv3、魔剣士Lv3 装備可能アイテム: 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT+20% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A: S: ※修得スキルなし 職業グラフ クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 戦士 +10% 0% 0% -20% 13 5 C +0.3 +0.3 0.0 -0.6 10/0 剣斧/鎧服 格闘家 +25% +10% -5% -10% 14 5 C +1.0 0.0 -0.3 -0.7 15/0 拳/服 戦士3 侍 0% +5% +5% -20% 12 5 C -0.3 +0.4 +0.4 -0.5 10/0 刀/鎧 格闘3 忍者 -20% +15% -45% -40% 15 6 D -0.4 +0.8 -0.4 0.0 20/0 短刀/服 侍3 狩人 -5% -5% -35% -10% 13 5 D +0.4 -0.1 -0.5 +0.2 15/0 弓/服 戦士3 盗賊 -15% -10% -25% -30% 14 6 D +0.5 0.0 -0.1 -0.4 20/0 短銃/服 狩人3 狙撃手 -25% -55% 0% -50% 11 4 D -0.1 +0.9 -0.2 -0.6 10/0 銃/服 盗賊4 騎士 +20% 0% +20% -30% 11 4 B 0.0 -0.2 +0.7 -0.5 5/0 剣槍/鎧 狙3格5侍5 暗殺者 +5% +5% -50% -30% 15 6 D -0.3 +1.0 -0.7 0.0 5/0 短拳/服 忍3狩5盗5 クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 錬金術師 -10% -15% -15% 0% 11 4 D -0.3 -0.3 +0.3 +0.3 5/0 短銃/服 魔法使い -20% -40% -40% +15% 13 4 D -0.2 -0.3 -0.2 +0.7 5/0 杖/衣 錬金3 呪術師 -5% -50% -55% +10% 10 4 D +0.2 0.0 -0.6 +0.4 5/0 短杖/衣 魔法3 祈祷師 -10% -30% -25% +5% 13 4 D -0.3 +0.3 -0.3 +0.3 10/0 短斧/服 呪術4 神官 +5% -20% -10% 0% 11 4 D -0.5 0.0 +0.2 +0.3 10/0 杖/服衣 錬金3 魔獣使い +15% -5% +15% -5% 14 5 C +0.7 -0.2 0.0 -0.5 10/0 槍/服 神官3 星読み -25% -50% -50% +10% 12 3 D 0.0 -0.5 0.0 +0.5 5/0 杖/衣 魔獣4 賢者 -15% -40% -35% +20% 14 4 D -0.4 0.0 -0.5 +0.9 5/0 杖/衣 祈2神5獣5 召喚 0% -30% -30% +15% 10 3 D 0.0 -0.3 -0.4 +0.7 5/0 杖/衣 星2魔4呪5 クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 狂戦士 +30% +20% -20% -50% 10 4 B +1.0 +1.0 -1.0 -1.0 5/0 拳斧/鎧 錬6騎5暗5 魔剣士 -50% +10% +10% +10% 15 6 C -1.0 +0.5 0.0 +0.5 30/0 剣/衣 戦6賢3召2 修羅 +30% +20% +20% +20% 13 5 B 0.0 0.0 0.0 0.0 30/0 狂3剣3 戦士Lv.3 ━━ 格闘Lv.3 ━━ 武士Lv.3 ━━ 忍者戦士Lv.3 ━━ 狩人Lv.3 ━━ 盗賊Lv.4 ━━ 狙撃錬金Lv.3 ━━ 魔法Lv.3 ━━ 呪術Lv.4 ━━ 祈祷錬金Lv.3 ━━ 神官Lv.3 ━━ 魔獣Lv.4 ━━ 星読騎士=格闘Lv.5+武士Lv.5+狙撃Lv.3 ━┓暗殺=狩人Lv.5+盗賊Lv.5+忍者Lv.3 ━┻━ 狂戦=錬金Lv.6+騎士Lv.5+暗殺Lv.5 ━┓賢者=神官Lv.5+魔獣Lv.5+祈祷Lv.2 ━┳━ 魔剣=戦士Lv.6+賢者Lv.3+召喚Lv.2 ━┻━ 修羅=狂戦Lv.3+魔剣Lv.3 召喚=魔法Lv.4+呪術Lv.5+星読Lv.2 ━┛